Каждый розыгрыш — как матчбол
Карточно-кубиковая дуэль, где всё как на корте: подача, приём, атака, защита и контратака. Выберите теннисиста с уникальной способностью, читайте соперника и разыгрывайте карты в нужный момент, чтобы переломить матч.
Tennis Tour повторяет логику живого матча. Розыгрыш складывается в гейм, геймы в матч, а исход решают выбор удара, точный тайминг и немного удачи на кубике.
Корт поделён на зоны LD, C, RD, LB и RB. Вы кладёте мяч туда, где соперника нечем защититься.
Отбили удар — та же карта становится контратакой. Розыгрыши длятся по несколько ударов, как на корте.
Подающие, защитники, атакующие. Каждый теннисист меняет тактику, и каждая партия играется по-новому.
«Поддержка трибун» или «Соскользнула нога» в нужный момент спасают проигранный розыгрыш.
Быстрый тайбрейк до 10 очков на вечер в будни или классический матч до 6 геймов на выходные.
Яркая коробка в стиле грунтового турнира. Порадует теннисиста, болельщика и всю семью.
Всё для матча на двоих: открыли коробку, разложили корт, разыграли подачу.
Компоненты в коробке могут незначительно отличаться от изображённых.
Поле работает и как корт, и как табло. Нажмите на точку, чтобы узнать, зачем нужна каждая зона.
Глубокие зоны у задней линии. Удары сюда сильнее всего, защищаться в них тяжело.
Зоны у сетки. Сюда летят укороченные и острые удары.
Делит корт на две половины. Зоны всегда читаются со стороны атакующего.
Счёт очков в тайбрейке от 0 до 10 для каждого игрока.
Фишка двигается 0 → 15 → 30 → 40 → AD.
Сколько геймов выиграл каждый игрок, от 0 до 7.
Каждый игрок берёт теннисиста и 7 карт в руку. Дальше всё как в теннисе: розыгрыш за розыгрышем.
Подающий выбирает одну из двух карт подачи, ставит мяч в зону и бросает кубик. Первая ошибка даёт вторую подачу, двойная ошибка отдаёт очко.
Принимающему нужна карта с подходящей зоной приёма и удачный бросок. Нет карты — очко сопернику.
Атакующий кладёт мяч в зону соперника. Тот защищается картой с этой зоной: кубик + защита карты против силы атаки.
Защитились — контратакуйте той же картой. Не смогли — очко сопернику. 15, 30, 40, гейм!
Собрали все правила в одном подробном видео. Разбираем подачу, розыгрыш и счёт — после просмотра сядете играть без вопросов.
Соперник атакует. Включите способность теннисиста или неожиданную карту и бросьте кубик. Итог защиты должен быть не меньше силы атаки.
Медди подаёт «в тело», выпало 4. Нужно 4–6, подача прошла.
У Рубля есть карта с нужной зоной, выпало 4 при нужных 3–6. Рубль атакует первым.
Удар в зону C с силой 6. Способность Рубля даёт +1 при силе 6+, итог 7. Проверка сильного удара: выпало 3, мяч в корте.
Медди играет карту с защитой C +1, бросок 5, плюс её способность +1 в зоне C. 7 ≥ 7 — отбила!
Та же карта становится атакой: зона RD, сила 6. Проверка: выпало 4, удар проходит.
Медди разыгрывает «Соскользнула нога»: −2 к защите Рубля.
Рубль защищается картой RD +1, бросок 5. Итог 5 + 1 − 2 = 4 против атаки 6.
Медди выигрывает розыгрыш. Счёт 15:0.
Перед матчем каждый выбирает одного героя. Его способность работает весь матч и срабатывает не чаще раза за розыгрыш. Вот пятеро из пятнадцати. Узнаёте прототипов?
+1 к значению на кубике при своей атаке в зоны LB/RB. 1 раз за розыгрыш.
+1 к значению на кубике при приёме подачи соперника в любой зоне.
+1 к значению на кубике при своей атаке в любую зону. 1 раз за розыгрыш.
Можно перебросить кубик при своей подаче (только в одной из двух попыток).
+1 к базовой защите в зоне C. 1 раз за розыгрыш.
Свои зоны атаки, своя сила и свои зоны защиты на каждой карте. Держите в руке 7 карт и решайте: бить сильно сейчас или оставить защиту на потом.
Шесть событий, которые случаются на настоящем корте. Три показываем, остальные откроете за игровым столом. Одна карта за ход, в свой ход и в правильный момент. Лучше всего они работают, когда исход розыгрыша висит на волоске.
Трибуны заряжают вас между розыгрышами.
Соперник поскользнулся на грунте во время защиты.
Порыв ветра мешает игре: соперник перебрасывает кубик после своего броска при подаче, приёме или защите.
Перед каждым розыгрышем оба игрока берут по 2 карты подачи. Розовые зоны для подачи, жёлтые для приёма. Рискованная подача в угол редко проходит, но её трудно принять.
| Зона | Подача | Приём |
|---|---|---|
| Кик (1) | 5–6 | 5–6 |
| В тело (2) | 4–6 | 4–6 |
| Косая (3) | 5–6 | 5–6 |
| Безопасная (4) | 2–6 | 3–6 |
Очки идут по теннисной системе. При 40:40 «ровно», нужно выиграть два розыгрыша подряд. Фишки на поле работают как табло.
Подачи, зоны, тайбрейк и «больше-меньше» знакомы с первой минуты.
Игра на двоих, которая укладывается в вечер и сразу просит реванша.
Простые правила, счёт и кубик. Дети тренируют устный счёт и учатся считать риск.
Отличный приз турнира и игра для разговора о тактике между тренировками.
Нет. Всё необходимое есть в правилах и на картах. Если вы знаете теннисный счёт, вы освоитесь ещё быстрее, а фанаты оценят знакомые детали: эйсы, двойные ошибки, «ровно» и тайбрейк.
Tennis Tour — дуэль для 2 игроков. Каждый управляет одним теннисистом.
От 15 до 60 минут в зависимости от режима: быстрый тайбрейк до 10 очков, средний матч до 4 геймов или классический до 6 геймов.
Игра рассчитана на детей от 6 лет и взрослых. Ребёнку пригодится умение складывать числа до 10.
Кубик добавляет напряжения, но исход решают ваши решения: какой удар выбрать, в какую зону бить, когда тратить неожиданную карту и как использовать способность теннисиста.
На комплектацию действует гарантия 2 года. Напишите на igravkarmane@mail.ru, и мы бесплатно вышлем недостающий компонент.
Дешевле всего — на нашем сайте «Игра в кармане»: 1890 руб со скидкой. Также игра продаётся на Ozon и Wildberries.
Вопрос по игре, правилам или доставке? Напишите нам удобным способом — отвечаем быстро.
Закажите Tennis Tour со скидкой на нашем сайте или в ближайший пункт выдачи Ozon и Wildberries — и разыграйте первый тайбрейк уже на этой неделе.
Скачать правила (PDF)Доставим СДЭК в любой удобный пункт выдачи рядом с домом — максимально быстро.